铁锈风云 战争!这是 1949 年,第二次世界大战从未结束。尽管盟军英勇地与轴心国战争机器作战,但新技术迫使勇敢的自由人重返大西洋彼岸。战争已经持续多年,轴心国用他们新发现的技术威胁着世界。坦克已经成为行走的机甲,并成为发动战争的主要形式。有了你自己的精英飞行员团队,胜利就取决于你了,指挥官。
《Grit and Valor – 1949》是我在 2024 年 PAX West 期间在西雅图 MIX 玩得非常开心的游戏之一。这款 roguelike 和实时战略游戏采用了创新方法,将机甲置于最前沿,创造出简短但史诗般的大战。现在最终版游戏已经问世,我可以说《Grit and Valor – 1949》是目前最好的 roguelike 游戏之一,并且很容易成为年度最佳游戏的有力竞争者。
1949 年。第二次世界大战本该结束了。轴心国获得了特殊技术,从而引入了一种新的战争形式:机甲。机枪、火焰喷射器、火炮和其他武器现在可以安装在巨大的金属怪物上,这些怪物高耸于战场之上,给盟军带来严重破坏。盟军被逼到了绝境。面对即将失败的局面,一支被称为“抵抗军”的精英团体成立,以反击并最终击败轴心国。抵抗军组建了自己的特殊军队,配备了机甲和尖端武器。一支由飞行员和科学家组成的团队被选中开发新技术并驾驶机甲。现在它所需要的只是一个愿意尽一切努力反击并取得胜利的指挥官。从不列颠群岛到德国,一场战斗即将打赢。
Grit and Valor – 1949 是一款 roguelike 实时战略游戏,主要关注机甲单位。游戏的目标是在每场战斗中生存下来,完成目标,并最终在游戏结束时击败 Boss。每个区域都各不相同,有自己的敌方单位、Boss、目标和环境属性,对玩家构成挑战。教程很好地向玩家介绍了战斗动态。战斗不是在广阔的战场上进行,而是在战场的小型立体模型中进行。这种创造性的选择使动作紧凑,并将重点集中在战场上的单位上。立体模型可以放大和旋转以获得更好的效果。
玩家将了解他们的机甲。他们的第一台机甲 Ironclad 携带多挺重机枪,可以用热铅射穿目标。每台机甲都有特殊能力。Ironclad 可以跳跃并踩踏敌人,碾碎他们并伤害附近的其他敌人。移动发生在一个方形的图块网格上。单击机甲,单击图块,机甲就会移动到那里。机甲在移动时不会攻击,也不会在敌人面前停下来,这意味着如果不在敌人进攻前处理好移动,可能会很危险。
战场上最重要的部分是指挥车。这辆毫无防御能力的车辆指挥着机甲,虽然装甲厚重,但很容易受到攻击。指挥车可以修理机甲,也可以部署哨戒枪攻击敌人。但是,如果指挥车被摧毁,游戏就结束了。为了缓解这种情况,车辆可以在整个棋盘上移动,并且可以升级以提高速度和防御能力。此外,和机甲一样,指挥车可以躲在指定的掩体后面,尽管机甲可以从掩体中反击,而指挥车不能。
Grit and Valor – 1949 的游戏玩法令人兴奋、不拘一格,简直太棒了!每场战斗都像是一场真正的艰苦战斗,靠智慧、体力和勇气取胜。尖锐的音效和视觉效果,极具电影感。音乐本来可以再改进一下,但它确实发挥了作用。配音也衬托出了战场上发生的混乱,不过,如果有人感到恼火,可以把配音关掉。这是一个充满好主意和出色游戏玩法的循环。每次失败都感觉是一次变得更好的机会。每次奔跑都有那种“再来一次”的感觉。每个级别都感觉是一个巨大的挑战。每次奔跑结束时杀死巨大的 Boss 感觉就像是一次真正的巨大胜利。进步感觉是渐进的、有意义的,游戏感觉很平衡。不是太有挑战性,但也不是轻而易举的事。
游戏的唯一缺点就是吹毛求疵。音乐本来可以更好,叙事也可以有配音。同时,游戏的重点是游戏玩法,游戏玩法经过精雕细琢,光彩夺目。如果游戏有新增和扩展,我会在这方面做出改变,并且只对它进行有意义的改变。《Grit and Valor – 1949》发生在一个柴油朋克世界。看看这个世界上的海战如何展开会很有趣。《Grit and Valor – 1949》是一款出色的策略动作类 Roguelike 游戏,是平衡引人入胜的游戏玩法和难度的典范。这是一种胜利而激动人心的游戏体验,它会深入你的内心,直到整个欧洲都被解放。这不是一个简单的任务,但必须赢得它。拿起你的机甲,指挥你的部队。战争必须胜利!